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MATHÉMATIQUES · CINQUIÈME

La boucle « répéter » — Mathématiques 5e

Un exercice en ligne gratuit pour réviser « la boucle « répéter » » en cinquième, au programme de mathématiques. 18 questions tirées au sort, une correction expliquée après chaque réponse, et les erreurs qui reviennent à la fin de la partie. À jouer tout de suite, sans compte et sans publicité, sur téléphone comme sur ordinateur.

Le bloc « répéter n fois » exécute n fois, dans l’ordre, les instructions placées à l’intérieur ; le programme continue ensuite avec les instructions placées après la boucle, qui ne sont exécutées qu’une fois. Ici, « fin de la boucle » marque la fin des instructions répétées. Pour prévoir le résultat, on suit la valeur des variables tour après tour. Exemple : mettre total à 0 ; répéter 4 fois : ajouter 5 à total ; fin de la boucle ; dire total. Après les 4 tours, total vaut 5 + 5 + 5 + 5 = 20 : le lutin dit 20. Pour tracer un polygone régulier à n côtés, on répète n fois « avancer, tourner », en tournant chaque fois de 360° ÷ n.

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Ce que ce jeu entraîne

  • La boucle « répéter » — Utiliser une boucle inconditionnelle pour répéter une séquence d’instructions un nombre précis de fois et prévoir son résultat.

18 questions, tirées au sort à chaque partie, avec une leçon, deux indices et une correction expliquée. Façons de répondre : écrire la réponse, choisir la bonne réponse, remettre dans l’ordre.

Ce jeu appartient au programme de mathématiques de cinquième, chapitre « Pensée informatique ». Il est gratuit, sans inscription et sans publicité.

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