Priorités opératoires et parenthèses
Calculer une expression en respectant les priorités (parenthèses, puis multiplications et divisions, puis…
Un exercice en ligne gratuit pour réviser « vocabulaire des probabilités » en cinquième, au programme de mathématiques. 18 questions tirées au sort, une correction expliquée après chaque réponse, et les erreurs qui reviennent à la fin de la partie. À jouer tout de suite, sans compte et sans publicité, sur téléphone comme sur ordinateur.
Une expérience aléatoire est une expérience dont on connaît tous les résultats possibles, mais dont on ne peut pas prévoir le résultat à l’avance : lancer un dé, tirer une boule au hasard dans un sac. Chaque résultat possible est une issue : un dé à six faces a six issues, 1, 2, 3, 4, 5 et 6. Un événement est réalisé par une ou plusieurs issues : « obtenir un nombre pair » est réalisé par les issues 2, 4 et 6. La probabilité d’un événement est un nombre compris entre 0 et 1 : 0 pour un événement impossible (obtenir 7 avec ce dé), 1 pour un événement certain (obtenir un nombre inférieur à 10), 0,5 pour un événement qui a une chance sur deux de se produire (obtenir pile avec une pièce équilibrée). Plus un événement a de chances de se produire, plus sa probabilité est proche de 1.
18 questions, tirées au sort à chaque partie, avec une leçon, deux indices et une correction expliquée. Façons de répondre : choisir la bonne réponse, écrire la réponse, classer par catégories, associer deux à deux.
Ce jeu appartient au programme de mathématiques de cinquième, chapitre « Statistiques et probabilités ». Il est gratuit, sans inscription et sans publicité.
Calculer une expression en respectant les priorités (parenthèses, puis multiplications et divisions, puis…
Comparer et ranger dans l’ordre croissant ou décroissant des nombres décimaux relatifs.
Additionner deux ou plusieurs nombres décimaux relatifs (mêmes signes : on ajoute les distances à zéro ;…
Reconnaître des fractions égales, simplifier, et écrire un même nombre sous plusieurs formes (1,2 = 12/10 =…
Utiliser la linéarité, le retour à l’unité ou le coefficient de proportionnalité (prix unitaire, vitesse…
Calculer la valeur d’une expression littérale en remplaçant la lettre par un nombre, en appliquant les…