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SCIENCES ET TECHNOLOGIE · SIXIÈME

Calculer une vitesse — Sciences et technologie 6e

Un exercice en ligne gratuit pour réviser « calculer une vitesse » en sixième, au programme de sciences et technologie. 18 questions tirées au sort, une correction expliquée après chaque réponse, et les erreurs qui reviennent à la fin de la partie. À jouer tout de suite, sans compte et sans publicité, sur téléphone comme sur ordinateur.

Pour un mouvement à vitesse constante, on calcule la vitesse en divisant la distance parcourue par la durée : v = d ÷ t. Si la distance est en kilomètres et la durée en heures, la vitesse est en kilomètres par heure (km/h) ; en mètres et en secondes, elle est en mètres par seconde (m/s). Exemple : 150 km parcourus en 3 h donnent 150 ÷ 3 = 50 km/h. Il faut souvent convertir avant de calculer : 1 km = 1 000 m, 1 h = 60 min = 3 600 s, et 30 min = 0,5 h. Connaissant la vitesse et la durée, on retrouve la distance : d = v × t.

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Ce que ce jeu entraîne

  • Calculer une vitesse — Calculer la vitesse d’un mouvement uniforme à partir de la distance et de la durée, et convertir des unités de distance et de temps.

18 questions, tirées au sort à chaque partie, avec une leçon, deux indices et une correction expliquée. Façons de répondre : écrire la réponse, choisir la bonne réponse.

Ce jeu appartient au programme de sciences et technologie de sixième, chapitre « Matière, mouvement, énergie, information ». Il est gratuit, sans inscription et sans publicité.

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