États de la matière et changements d’état
Nommer les changements d’état, connaître les températures de fusion et d’ébullition de l’eau et repérer le…
Un exercice en ligne gratuit pour réviser « calculer une vitesse » en sixième, au programme de sciences et technologie. 18 questions tirées au sort, une correction expliquée après chaque réponse, et les erreurs qui reviennent à la fin de la partie. À jouer tout de suite, sans compte et sans publicité, sur téléphone comme sur ordinateur.
Pour un mouvement à vitesse constante, on calcule la vitesse en divisant la distance parcourue par la durée : v = d ÷ t. Si la distance est en kilomètres et la durée en heures, la vitesse est en kilomètres par heure (km/h) ; en mètres et en secondes, elle est en mètres par seconde (m/s). Exemple : 150 km parcourus en 3 h donnent 150 ÷ 3 = 50 km/h. Il faut souvent convertir avant de calculer : 1 km = 1 000 m, 1 h = 60 min = 3 600 s, et 30 min = 0,5 h. Connaissant la vitesse et la durée, on retrouve la distance : d = v × t.
18 questions, tirées au sort à chaque partie, avec une leçon, deux indices et une correction expliquée. Façons de répondre : écrire la réponse, choisir la bonne réponse.
Ce jeu appartient au programme de sciences et technologie de sixième, chapitre « Matière, mouvement, énergie, information ». Il est gratuit, sans inscription et sans publicité.
Nommer les changements d’état, connaître les températures de fusion et d’ébullition de l’eau et repérer le…
Classer les ressources (Soleil, vent, eau, bois, pétrole, charbon, uranium…) en renouvelables ou non et…
Distinguer classifications utilitaire, écologique et phylogénétique, et classer des espèces en groupes…
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Distinguer un objet technique d’un objet naturel et associer à un besoin les fonctions techniques et les…
Lire et interpréter un arbre de parenté simple pour dire quelles espèces sont les plus proches.