Un monde de migrants
Distinguer émigration, immigration, migrant et réfugié et expliquer les causes des migrations (économiques,…
Un exercice en ligne gratuit pour réviser « centres et périphéries urbaines » en quatrième, au programme de géographie. 4 questions tirées au sort, une correction expliquée après chaque réponse, et les erreurs qui reviennent à la fin de la partie. À jouer tout de suite, sans compte et sans publicité, sur téléphone comme sur ordinateur.
Plus de la moitié de l’humanité vit en ville, et les villes grandissent surtout en Asie et en Afrique. Les métropoles connectées à la mondialisation se reconnaissent à leur quartier des affaires : tours de bureaux, banques, sièges de grandes entreprises. La ville s’étale aussi sur les campagnes : dans l’espace périurbain, on habite une maison individuelle et l’on dépend de la voiture. Dans de nombreuses villes des pays en développement, les plus pauvres construisent eux-mêmes des abris précaires : ce sont les bidonvilles, comme les favelas au Brésil.
4 questions, tirées au sort à chaque partie, avec une leçon, deux indices et une correction expliquée. Façons de répondre : classer par catégories.
Ce jeu appartient au programme de géographie de quatrième, chapitre « L’urbanisation du monde ». Il est gratuit, sans inscription et sans publicité.
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Distinguer émigration, immigration, migrant et réfugié et expliquer les causes des migrations (économiques,…
Localiser sur un planisphère les grandes métropoles mondiales, les océans, les grandes routes maritimes et…
Expliquer ce qui fait une métropole mondiale (sièges d’entreprises, bourse, hubs portuaires et…
Expliquer pourquoi certaines villes sont peu intégrées à la mondialisation ou rétrécissent (« shrinking…
Décrire les espaces touristiques (littoraux, montagnes, villes, sites patrimoniaux) et les effets…