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GÉOGRAPHIE · QUATRIÈME

Un monde de migrants — Géographie 4e

Un exercice en ligne gratuit pour réviser « un monde de migrants » en quatrième, au programme de géographie. 19 questions tirées au sort, une correction expliquée après chaque réponse, et les erreurs qui reviennent à la fin de la partie. À jouer tout de suite, sans compte et sans publicité, sur téléphone comme sur ordinateur.

Le programme de 4e étudie un monde de plus en plus urbain, mobile et relié. Plus de la moitié de l’humanité vit en ville ; une ville de plus de dix millions d’habitants est une mégapole. Attention : une mégalopole est un ensemble de plusieurs grandes villes qui se rejoignent. Émigrer, c’est quitter son pays ; immigrer, c’est entrer dans un autre. La mondialisation multiplie les échanges, surtout par la mer : les conteneurs circulent entre les grands ports des façades maritimes.

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Ce que ce jeu entraîne

  • Un monde de migrants — Distinguer émigration, immigration, migrant et réfugié et expliquer les causes des migrations (économiques, politiques, conflits, climat, études).
  • Un monde de plus en plus urbain — Savoir que plus de la moitié de l’humanité vit en ville depuis 2007 (probablement les deux tiers en 2050) et distinguer ville, agglomération, métropole et mégapole.
  • Mers et océans : un monde maritimisé — Expliquer le rôle des routes maritimes, de la conteneurisation, des grands ports, des façades maritimes, des détroits et canaux (Malacca, Suez, Panama) dans les échanges mondiaux.

19 questions, tirées au sort à chaque partie, avec une leçon, deux indices et une correction expliquée. Façons de répondre : choisir la bonne réponse.

Ce jeu appartient au programme de géographie de quatrième, chapitre « L’urbanisation du monde, les mobilités humaines et la mondialisation ». Il est gratuit, sans inscription et sans publicité.

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