Centres et périphéries urbaines
Décrire les espaces et paysages de l’urbanisation : centre, quartier d’affaires, banlieue, espace périurbain,…
Un exercice en ligne gratuit pour réviser « un monde de migrants » en quatrième, au programme de géographie. 19 questions tirées au sort, une correction expliquée après chaque réponse, et les erreurs qui reviennent à la fin de la partie. À jouer tout de suite, sans compte et sans publicité, sur téléphone comme sur ordinateur.
Le programme de 4e étudie un monde de plus en plus urbain, mobile et relié. Plus de la moitié de l’humanité vit en ville ; une ville de plus de dix millions d’habitants est une mégapole. Attention : une mégalopole est un ensemble de plusieurs grandes villes qui se rejoignent. Émigrer, c’est quitter son pays ; immigrer, c’est entrer dans un autre. La mondialisation multiplie les échanges, surtout par la mer : les conteneurs circulent entre les grands ports des façades maritimes.
19 questions, tirées au sort à chaque partie, avec une leçon, deux indices et une correction expliquée. Façons de répondre : choisir la bonne réponse.
Ce jeu appartient au programme de géographie de quatrième, chapitre « L’urbanisation du monde, les mobilités humaines et la mondialisation ». Il est gratuit, sans inscription et sans publicité.
Décrire les espaces et paysages de l’urbanisation : centre, quartier d’affaires, banlieue, espace périurbain,…
Distinguer émigration, immigration, migrant et réfugié et expliquer les causes des migrations (économiques,…
Localiser sur un planisphère les grandes métropoles mondiales, les océans, les grandes routes maritimes et…
Expliquer ce qui fait une métropole mondiale (sièges d’entreprises, bourse, hubs portuaires et…
Expliquer pourquoi certaines villes sont peu intégrées à la mondialisation ou rétrécissent (« shrinking…
Décrire les espaces touristiques (littoraux, montagnes, villes, sites patrimoniaux) et les effets…