Fonction technique et principe technique
Distinguer la fonction technique d’un objet (ce qu’il doit faire) et le principe technique retenu pour la…
Un exercice en ligne gratuit pour réviser « choisir une source d’énergie » en quatrième, au programme de technologie. 17 questions tirées au sort, une correction expliquée après chaque réponse, et les erreurs qui reviennent à la fin de la partie. À jouer tout de suite, sans compte et sans publicité, sur téléphone comme sur ordinateur.
Une pile fournit de l’énergie jusqu’à ce qu’elle soit usée, puis devient un déchet à rapporter en point de collecte : elle convient aux objets qui consomment très peu (horloge, télécommande, détecteur de fumée). Une batterie se recharge de nombreuses fois : elle convient aux objets mobiles (téléphone, trottinette, robot). Le secteur (230 V) alimente sans limite de durée les appareils fixes près d’une prise ; un adaptateur abaisse la tension pour l’électronique. Un panneau solaire ne produit de l’électricité que lorsqu’il reçoit de la lumière : on l’associe à une batterie pour les objets isolés qui fonctionnent aussi la nuit. Pour comparer, on calcule l’énergie consommée, en wattheures : énergie (Wh) = puissance (W) × durée (h) ; et l’autonomie théorique : capacité de la batterie (mAh) ÷ courant consommé (mA), ou énergie stockée (Wh) ÷ puissance (W). Exemple : une batterie de 2 000 mAh qui alimente un objet consommant 250 mA tient en théorie 2 000 ÷ 250 = 8 h.
17 questions, tirées au sort à chaque partie, avec une leçon, deux indices et une correction expliquée. Façons de répondre : écrire la réponse, choisir la bonne réponse, classer par catégories, associer deux à deux.
Ce jeu appartient au programme de technologie de quatrième, chapitre « Création, conception, réalisation, innovation ». Il est gratuit, sans inscription et sans publicité.
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