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TECHNOLOGIE · QUATRIÈME

Usage raisonné du numérique — Technologie 4e

Un exercice en ligne gratuit pour réviser « usage raisonné du numérique » en quatrième, au programme de technologie. 18 questions tirées au sort, une correction expliquée après chaque réponse, et les erreurs qui reviennent à la fin de la partie. À jouer tout de suite, sans compte et sans publicité, sur téléphone comme sur ordinateur.

Ton identité numérique est l’ensemble des traces qui te concernent en ligne : profils, publications, photos, et ce que les autres publient sur toi ; elle peut être vue longtemps après. Les témoins de connexion, ou cookies, sont de petits fichiers déposés par un site dans ton navigateur : ceux qui sont nécessaires au site (panier, connexion) n’ont pas besoin de ton accord, mais ceux de publicité doivent le demander, et tu dois pouvoir les refuser aussi facilement que les accepter. La géolocalisation révèle où tu es : on ne l’autorise qu’aux applications qui en ont besoin, pendant leur utilisation, et une photo peut contenir le lieu où elle a été prise. En Europe, le RGPD te donne le droit d’accéder à tes données, de les faire corriger ou effacer ; en France, la CNIL veille à ces règles. Une œuvre est protégée par le droit d’auteur dès sa création : on respecte la licence choisie par l’auteur et on cite la source.

Jouer gratuitement →

Ce que ce jeu entraîne

  • Usage raisonné du numérique — Appliquer les règles d’un usage raisonné des objets communicants : identité numérique, témoins de connexion, géolocalisation, protection des données et propriété intellectuelle.

18 questions, tirées au sort à chaque partie, avec une leçon, deux indices et une correction expliquée. Façons de répondre : choisir la bonne réponse, classer par catégories, associer deux à deux, compléter un texte.

Ce jeu appartient au programme de technologie de quatrième, chapitre « Les objets et systèmes techniques : usages et interactions ». Il est gratuit, sans inscription et sans publicité.

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