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ARTS PLASTIQUES · TROISIÈME

Le corps de l’artiste, trace et performance — Arts plastiques 3e

Un exercice en ligne gratuit pour réviser « le corps de l’artiste, trace et performance » en troisième, au programme d’arts plastiques. 17 questions tirées au sort, une correction expliquée après chaque réponse, et les erreurs qui reviennent à la fin de la partie. À jouer tout de suite, sans compte et sans publicité, sur téléphone comme sur ordinateur.

Depuis le milieu du XXe siècle, beaucoup d’artistes ne fabriquent plus un objet : ils agissent. Jackson Pollock pose sa toile au sol et laisse la peinture couler et goutter sans que l’outil touche la toile : celle-ci garde la trace de ses gestes. Yves Klein peint des monochromes d’un bleu outremer qui porte son nom et dirige des « pinceaux vivants », des modèles enduits de couleur qui impriment leur corps sur le papier. Une performance est une action accomplie par l’artiste, souvent devant un public ; un happening y ajoute la participation des spectateurs. Ces œuvres sont éphémères : une fois l’action terminée, il ne reste que la documentation, photographies et films.

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Ce que ce jeu entraîne

  • Le corps de l’artiste, trace et performance — Connaître les notions de geste, trace, performance, œuvre éphémère et happening, et des artistes associés (Pollock, Klein).

17 questions, tirées au sort à chaque partie, avec une leçon, deux indices et une correction expliquée. Façons de répondre : associer deux à deux, remettre dans l’ordre, choisir la bonne réponse, écrire la réponse, compléter un texte.

Ce jeu appartient au programme d’arts plastiques de troisième, chapitre « L’œuvre, l’espace, l’auteur, le spectateur ». Il est gratuit, sans inscription et sans publicité.

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