Développer : simple et double distributivité
Développer et réduire des produits comme −4x(6 − 3x) ou (2x − 3)(5x + 7).
Un exercice en ligne gratuit pour réviser « équations du premier degré » en troisième, au programme de mathématiques. 20 questions tirées au sort, une correction expliquée après chaque réponse, et les erreurs qui reviennent à la fin de la partie. À jouer tout de suite, sans compte et sans publicité, sur téléphone comme sur ordinateur.
Résoudre une équation, c’est trouver toutes les valeurs de x qui rendent l’égalité vraie. On peut ajouter ou soustraire un même nombre aux deux membres, et les multiplier ou les diviser par un même nombre non nul. Exemple : 5x − 3 = 2x + 9 donne 3x = 12, donc x = 4. Équation produit nul : un produit est nul si, et seulement si, l’un de ses facteurs est nul. Exemple : (x − 2)(x + 5) = 0 donne x − 2 = 0 ou x + 5 = 0 ; les solutions sont 2 et −5.
20 questions, tirées au sort à chaque partie, avec une leçon, deux indices et une correction expliquée. Façons de répondre : écrire la réponse, choisir la bonne réponse.
Ce jeu appartient au programme de mathématiques de troisième, chapitre « Nombres et calculs ». Il est gratuit, sans inscription et sans publicité.
Développer et réduire des produits comme −4x(6 − 3x) ou (2x − 3)(5x + 7).
Factoriser une somme en repérant un facteur commun, par exemple 12x² − 15x = 3x(4x − 5).
Représenter f(x) = ax + b, interpréter le coefficient directeur et l’ordonnée à l’origine et les retrouver à…
Calculer des longueurs avec le théorème de Thalès dans les configurations emboîtée et papillon.
Choisir cosinus, sinus ou tangente dans un triangle rectangle pour calculer la longueur d’un côté.
Connaître les nombres premiers inférieurs à 100 et décomposer un entier en produit de facteurs premiers.