Développer : simple et double distributivité
Développer et réduire des produits comme −4x(6 − 3x) ou (2x − 3)(5x + 7).
Un exercice en ligne gratuit pour réviser « notion de fonction, image, antécédent » en troisième, au programme de mathématiques. 18 questions tirées au sort, une correction expliquée après chaque réponse, et les erreurs qui reviennent à la fin de la partie. À jouer tout de suite, sans compte et sans publicité, sur téléphone comme sur ordinateur.
Une fonction f associe à chaque nombre x un seul nombre, noté f(x) et lu « f de x ». On écrit f : x ↦ f(x), ce qui se lit « f est la fonction qui à x associe f(x) ». La lettre x est la variable. Le nombre f(x) est l’image de x par f, et x est un antécédent de f(x). Exemple : pour f : x ↦ 2x + 1, on a f(3) = 2 × 3 + 1 = 7 ; l’image de 3 est 7, et 3 est un antécédent de 7. Un nombre a toujours une seule image, mais il peut avoir plusieurs antécédents, ou aucun.
18 questions, tirées au sort à chaque partie, avec une leçon, deux indices et une correction expliquée. Façons de répondre : compléter un texte.
Ce jeu appartient au programme de mathématiques de troisième, chapitre « Fonctions et proportionnalité ». Il est gratuit, sans inscription et sans publicité.
Développer et réduire des produits comme −4x(6 − 3x) ou (2x − 3)(5x + 7).
Factoriser une somme en repérant un facteur commun, par exemple 12x² − 15x = 3x(4x − 5).
Résoudre algébriquement une équation du premier degré, y compris avec des parenthèses et l’inconnue dans les…
Représenter f(x) = ax + b, interpréter le coefficient directeur et l’ordonnée à l’origine et les retrouver à…
Calculer des longueurs avec le théorème de Thalès dans les configurations emboîtée et papillon.
Choisir cosinus, sinus ou tangente dans un triangle rectangle pour calculer la longueur d’un côté.