Développer : simple et double distributivité
Développer et réduire des produits comme −4x(6 − 3x) ou (2x − 3)(5x + 7).
Un exercice en ligne gratuit pour réviser « calculer des probabilités » en troisième, au programme de mathématiques. 5 questions tirées au sort, une correction expliquée après chaque réponse, et les erreurs qui reviennent à la fin de la partie. À jouer tout de suite, sans compte et sans publicité, sur téléphone comme sur ordinateur.
Quand toutes les issues ont la même chance de se produire, la probabilité d’un événement est égale au nombre d’issues favorables divisé par le nombre total d’issues. C’est un nombre compris entre 0 (événement impossible) et 1 (événement certain), et l’événement contraire a pour probabilité 1 − p. Exemple : avec un dé équilibré à six faces, la probabilité d’obtenir un nombre pair est 3/6 = 1/2. Pour deux épreuves, on compte toutes les issues avec un tableau ou un arbre : en lançant deux pièces, il y a 4 issues (PP, PF, FP, FF), donc la probabilité d’obtenir deux PILE est 1/4 ; avec deux dés, il y a 6 × 6 = 36 issues. Un jeu de 32 cartes compte 4 couleurs (cœur, carreau, pique, trèfle) de 8 cartes chacune : 7, 8, 9, 10, valet, dame, roi et as.
5 questions, tirées au sort à chaque partie, avec une leçon, deux indices et une correction expliquée. Façons de répondre : associer deux à deux.
Ce jeu appartient au programme de mathématiques de troisième, chapitre « Organisation et gestion de données, fonctions ». Il est gratuit, sans inscription et sans publicité.
Développer et réduire des produits comme −4x(6 − 3x) ou (2x − 3)(5x + 7).
Factoriser une somme en repérant un facteur commun, par exemple 12x² − 15x = 3x(4x − 5).
Résoudre algébriquement une équation du premier degré, y compris avec des parenthèses et l’inconnue dans les…
Représenter f(x) = ax + b, interpréter le coefficient directeur et l’ordonnée à l’origine et les retrouver à…
Calculer des longueurs avec le théorème de Thalès dans les configurations emboîtée et papillon.
Choisir cosinus, sinus ou tangente dans un triangle rectangle pour calculer la longueur d’un côté.