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TECHNOLOGIE · TROISIÈME

Usage raisonné du numérique — Technologie 3e

Un exercice en ligne gratuit pour réviser « usage raisonné du numérique » en troisième, au programme de technologie. 18 questions tirées au sort, une correction expliquée après chaque réponse, et les erreurs qui reviennent à la fin de la partie. À jouer tout de suite, sans compte et sans publicité, sur téléphone comme sur ordinateur.

Les attaques les plus courantes ont un nom : l’hameçonnage imite un organisme connu pour obtenir tes identifiants, le rançongiciel rend tes fichiers illisibles et réclame de l’argent, le logiciel espion enregistre ton activité. On s’en protège par des mots de passe longs et différents pour chaque compte, un gestionnaire de mots de passe, la double authentification et les mises à jour de sécurité. Le cadenas et le « https » du navigateur garantissent que les données sont chiffrées pendant leur transport, mais pas que le site est honnête. Depuis 2018, le RGPD encadre l’usage des données personnelles en Europe, et la CNIL le fait respecter en France : en France, un mineur peut consentir seul au traitement de ses données à partir de 15 ans. Une œuvre est protégée dès sa création : on ne la réutilise qu’avec une licence, une autorisation, ou si elle est dans le domaine public, et on cite toujours l’auteur, le titre et la référence. Le cyberharcèlement est puni par la loi, y compris lorsqu’il prend la forme d’un raid numérique où chaque participant n’écrit qu’un message. Un contenu illicite se signale sur la plateforme PHAROS ; en cas de harcèlement, le 3018 est gratuit et confidentiel.

Jouer gratuitement →

Ce que ce jeu entraîne

  • Usage raisonné du numérique — Appliquer les règles de cybersécurité (authentification, données personnelles, témoins de connexion, géolocalisation), de propriété intellectuelle et d’identité numérique, et connaître les formes de cyberviolence.

18 questions, tirées au sort à chaque partie, avec une leçon, deux indices et une correction expliquée. Façons de répondre : associer deux à deux, classer par catégories, choisir la bonne réponse, écrire la réponse, compléter un texte.

Ce jeu appartient au programme de technologie de troisième, chapitre « Les objets et systèmes techniques : usages et interactions ». Il est gratuit, sans inscription et sans publicité.

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