La chaîne d’information
Décrire la chaîne d’information (acquérir, traiter, communiquer) avec capteurs, microcontrôleur et interface…
18 exercices en ligne gratuits pour réviser le programme de technologie de troisième, classe de 3e. Les jeux suivent les chapitres officiels : structure, fonctionnement, comportement, programmation des objets, création, conception et réalisation : le projet, les objets et systèmes techniques : usages et interactions. Chaque partie dure quelques minutes, sans inscription et sans publicité, et se termine par une correction expliquée.
Décrire la chaîne d’information (acquérir, traiter, communiquer) avec capteurs, microcontrôleur et interface…
Connaître le bit, le binaire des entiers, le codage ASCII, les types de données (nombre, texte, booléen), et trier ou…
Connaître le rôle d’un terminal, d’un commutateur, d’un routeur et d’un serveur, la structure d’une adresse IP, les…
Justifier le choix d’un matériau et d’un procédé (ajout ou enlèvement de matière, pliage, thermoformage, découpe laser,…
Connaître les règles de sécurité, les équipements de protection individuelle et l’usage des outils et machines du…
Élaborer le schéma bloc de la chaîne d’énergie (alimenter, distribuer, convertir, transmettre) et associer ses…
Reconnaître engrenages, poulies-courroies et pignons-chaînes et dire s’ils transmettent ou transforment un mouvement.
Comprendre un programme : affectation, variables (nombre, texte, booléen), opérateurs ET, OU, NON, conditions, boucles,…
Découper un programme en sous-programmes ou fonctions, le commenter et relier programmation par blocs et programmation…
Connaître les étapes d’un projet, le rôle d’une revue de projet, le diagramme de planification des tâches et…
Connaître les sollicitations des matériaux (flexion, torsion), les notions de test, de simulation et d’écart avec le…
Distinguer invention et innovation, situer un objet dans sa famille et sa lignée, et relier une découverte scientifique…
Connaître les grands types d’apprentissage des IA, leurs usages (géolocalisation, identification, traduction) et le…
Appliquer les règles de cybersécurité (authentification, données personnelles, témoins de connexion, géolocalisation),…
Connaître bit, octet et leurs multiples, les formats de fichiers, l’ordre de grandeur de la taille d’une image, d’un…
Identifier les interacteurs d’un objet et les contraintes à respecter (normes, cahier des charges, sécurité, ergonomie,…
Comparer des objets répondant à un même besoin selon le cycle de vie, les trois piliers du développement durable, le…
Définir un protocole et choisir l’instrument pour mesurer une caractéristique d’un objet (vitesse, autonomie,…